Art

Hea maletaja olulistest voorustest

Male ei vaja mitte ainult intelligentsust ja vaimset paindlikkust, vaid ka teatud iseloomu voorusi

Nipid, mille avastasin, räägin teile nüüd. Ehkki mõistus on väga kaval, ei suuda see males oma taset saavutada, kui tal pole teatud iseloomu voorusi. Kui hiilgav, kujutlusvõimeline, leidlik ja kalkuleeriv mõistus nagu masin kuulub impulsiivse emotsionaalse karastusega, uimastatud ja kannatamatule inimesele, maksab selline meelekindluse puudumine malemängus kuninga peale. Piisab sellest, kui inetu inimene näeb ettevõtmiseks head näidendit ilma edasise järelemõtlemiseta, et seda mängida ja kui ta laseb end lohakusest ja võidu esimesest vihjest tekkinud ärevusest eemale tõmmata, ei analüüsi ta tahvlit nii, nagu peaks. Laiskus paneb sind mängima vastavalt esimesele tajule, mediteerimata teist ja kolmandat võimalust ning analüüsimata kõiki tahvli tükke. Lisaks võite oma strateegia kavandamisel minna edasi ühe, kahe või kolme käiguga, sest kannatamatus ja püsimatus võidavad teid nelja, viie või kuue käigu edendamise asemel ning võimalike reageeringute ja ohtude ennetamise asemel. iga näidend ja omakorda nende rünnakute võimalikud vasturünnakud, nagu see peaks olema. Ta ei tee seda mitte mingil juhul, sest kuigi ta mõistus on terav, võtab ta ärritunud süda näidendite teatepulga koos oma mõttega, lahutades sellest ulatuse. Siis on vaja öelda: „Ma hoian kannatlikkust ega hakka tükki liigutama, hoolimata sellest, kui suurt hoogu ma tunnen, ehkki mu innukus kannustab mind, kuni analüüsin rahulikult, hoolikalt ja ilma kiirustamata, kui paremat mängu pole või kui Heal näidendil pole varjatud ohtu, mida ma pole ette näinud. ” Kui võtate selle resolutsiooni vastu, maksab see teile esimesed minutid, kuid varsti on teie meel mängu täiesti loomulik. Kui ta kontrollib oma karastust, suudab ta ette näha mitu näidendit, mille mõtetel on mitu erinevat tükki, ning näeb ette erinevaid reaktsioone igale sellisele liigutusele ja vasturünnakuid, mida ta võiks selles osas ette võtta.

Samuti põhjustab mõõdukuse puudumine mängijat teiste liikumistega segamini ja see, et emotsioonid (positiivsed või negatiivsed) juhivad tema näidendeid. Siis reageerivad need võidukäigu või kaotuse emotsioonidele ja reageerivad seetõttu häireseisundile, mis hävitab mõistuse selguse, mitte aga rahulikule ja selgele keskendumisele. Male pole pelgalt intellektuaalse intelligentsuse mäng, see on eelkõige mõtisklev mäng, mis vihjab meele rahulikkusele. Emotsioon ja meeleolu, pean silmas mängu sooritamisel tohutult suurt rolli impulsside ja kirgede enesekontrolli ning ka võime mitte hajuda ja mitte ainult strateegilise võimekuse osas. Samuti juhtub, et kui mängija on malelahingu võitmas (ütlen "lahing", sest see on täiesti sõjaline vastasseis, mis tugevdab iseloomu sõjalisi voorusi), usaldab ta ja jääb oma loorberitele magama ning see on siis, kui ta pöördub lahedam ja hakkab tegema väikseid vigu, mida ei pruugi esmapilgul näha olla, kuid mis on tähelepanelikule silmale ilmsed. Kui vastane neid ära kasutab, võivad need vead põhjustada 180-kraadise muutuse mängus. Järgmise triumfi väljakuulutamine paneb tähelepanu lõdvestuma ja sageli mängud, mis on võitmiseks valmis, pöörduvad ja ebaõnnestuvad, jõudes sel põhjusel lõpliku kaotuse alla. Tuleks mõista, et isegi kui teisele inimesele antakse palju eeliseid, tuleb tegutseda nii, nagu oleks ta samal tasemel, kaotamata unistuse tähelepanu, hooletusse jättes või oma valvet langetades. Ja mis juhtub võidu miraažiga, juhtub ka lüüasaamisega. Paljud inimesed loobuvad kuninganna söömisest või siis, kui neil on laual vähe tükke, või hakkavad halvemini mängima, kui näevad, et kaotavad, sest lasevad end kannatamatusest ja meeleheitest tirida. Nendel inimestel on vähe lootust võita ja varjatud hirm, mis iga rünnaku ja tükkide toiduga kaasneb, paneb neid uimastama ja tegutsema oma näidendites kaitsvalt, et nad kaotaksid selge taju. Peate teadma, et kui keegi võidab või kaotab, saate seda ära kasutada. Kui ta võidab, on kõige tõenäolisem, et tema esialgne tähelepanu sellele, kui mäng oli vastuolus, on vähenenud ja et mängu pööramiseks võib kasutada mõnda võtmeviga, selle asemel, et reageerivalt tegutseda ja lüüasaamise kartuses halvasti mängida. Vastupidine juhtum on sama: kui kaotab teine ​​inimene, tuleks säilitada sama koondumine, nagu oleksid nad võrdselt, nii et ei juhtuks, et valvuri langetamisega pööratakse mäng tema kasuks.

Male põhipunkt on mõõdukus, kannatlikkus ja rahulik keskendumisvõime. Kellel puudub teatud enesekontrolli tase, sellel on märkimisväärne puudus. Just rahulik mõistus analüüsib kõike kõhklemata, pilvedeta, komistamata, fookuspunkti kaotavat kindlat ja passiivset meelt, mis hõlbustab lisaks ratsionaalsele ja loomingulisele intelligentsusele ka triumfi. Teine male põhielement on oluliste ja väikeste tükkide jaoks mattide ja toitude strateegiate kavandamine mitte ainult laualt endalt vastaslauale, vaid ka vastaslaualt tahvli enda poole. See ei tähendanud mitte ainult näidendite endi ennustamist, vaid ka vastaste liigutusi, pannes nad kingadesse ja jälgides nende lauda, ​​nagu nad näeksid seda oma küljest, kui neid mängitaks nende tükkidega: seega on kavandatud kontrollmatši strateegiad ja tükkide toit ise vastase lauast lauale. See võimaldab olla tähelepanu keskpunktis ja kavandada vastase võimalikke mänge, et kaitsta iseennast.

Facebook: Sofia Tudela Gastañeta